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 Scy'Kell Lunvega (Géré par Daemon's Eyes)

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Scy'Kell Lunvega
médecin scolaire et professeur en médecine
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Scy'Kell Lunvega


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MessageSujet: Scy'Kell Lunvega (Géré par Daemon's Eyes)   Scy'Kell Lunvega (Géré par Daemon's Eyes) Icon_minitimeJeu 7 Fév 2008 - 1:55

Race : Humain
Classe : Nécromancien
Compétences: Guérison, potions, herbes, et aiguilles.


Apparence: Cf avatar.

Historique:

Scy'Kell Lunvega, bien que semblant friser la trentaine, est bien plus vieux qu'il ne paraît et a pratiqué son art pendant des siècles. Grand et blond, il porte sur tout le corps des tatouages mystiques dont lui seul connaît (ou pas) l'utilité.
Sa grande spécialité est l'usage de la nécromancie et art affiliés à des fins médicales. Voyageur planaire, il a pu se perfectionner en allant apprendre de quasiment toutes les espèces existantes, mais il n'est jamais satisfait et cherche toujours plus de savoir.

Scy'Kell est un homme très peu ordonné et lui seul peut s'y retrouver dans le foutoir innomable de son bureau. Il n'est d'ailleurs pas conseillé de s'y aventurer seul, certains tiroirs étant de caractère vorace, sans parler de quelques livres de magie qui sont enchaînés non pas pour empêcher qu'on les abîme mais plutôt le contraire.

Scy'Kell ne manie que très peu les arts offensifs de la nécromancie, préférant des aptitudes de guérison et de résurrection plus adaptées à ses goûts. Il n'aime pas se battre au corps à corps, préférant immobiliser ses adversaires de loin. Ses instruments principaux sont ses aiguilles, de forme diverses, allant de l'aiguille d'accuponcture à la longue aiguille tordue et rouillée. Il peut les lancer avec une certaine adresse mais elles servent surtout à activer ses sorts et malédictions ou contre-malédictions.

Assez souvent distrait, Scy-Kell ne dédaigne pas la compagnie féminine mais s'y tient là. Certains pensent qu'étant quasiment insensible à la vieillesse, il ne pourrait pas supporter de voir une personne qui lui est trop chère se faner avec le temps.
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Oceana
Maître des lieux
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Oceana


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MessageSujet: Re: Scy'Kell Lunvega (Géré par Daemon's Eyes)   Scy'Kell Lunvega (Géré par Daemon's Eyes) Icon_minitimeJeu 28 Aoû 2008 - 17:37

SCY'KELL LUNVEGA:

CARACTERISTIQUES GENERALES (SUR 100)
FORCE: 50
MAGIE / INTELLIGENCE: 60
AGILITE / RAPIDITE : 50

POINTS DE VIE (PV SUR 5000): 4000
POINTS DE MAGIE (PM SUR 500): 200
POINTS D'ACTIONS (PA) PAR TOUR: 100 (commun à tout le monde)

POUVOIRS (et coût)

Attaques magiques:

- Surprise du chef: ayant toujours un fourbi étrange dans ses multiples poches, Scy'kell a la capacité de toujours pouvoir surprendre son adversaire, en l'attaquant avec les objets les plus incongrus (livre, fiole, blob, animaux diverses). On peut d'ailleurs se demander s'il porte réellement tout cela sur lui ou s'il invoque tout au fur et à mesure de son imagination et des situations... 10 PA + 10 PM
- Régénération: sa qualité de médecin de l'école implique qu'il est capable de soigner les petits bobos tels que l'empoisonnement, les brûlures, les membres brisés... Il fera tout cela hors combat, sans aucun coût. (de fait tous les élèves seront intégralement régénérés entre chaque combat tant qu'il sera là, ainsi qu'Aphrodite et Azulys pour les PV et PM).
- Bouclier: utile en combat, Scy'kell peut projeter un bouclier magique bloquant toutes les attaques, qu'elles soient physiques, en nombre, ou mentales, le temps d'un seul tour. 20 PA + 20 PM
- Renfort de l'âme: Scy'Kell ne fait pas que soigner le corps! Au moyen de sorts complexes, il peut revigorer l'esprit combatif et l'envie de vivre d'une autre personne. 30 PA, 20 PM. Effet: Un autre membre du groupe gagne un bonus de +20 à UNE de ses caractéristiques lors de sa prochaine action

Attaques Physiques:
- Chirurgie Express: Scy'Kell s'arme de scalpels et tente de disséquer son adversaire. Ses connaissances arcanes lui permettent de faire fonctionner ceci même sur des ennemis immmatériels! (20 PA).
-
Torture Insoutenable: Au cours de ses nombreuses années d'expériences et autres dissections, Scy'Kell a acquis une connaissance de pointe du système nerveux de la plupart des être vivants (et même des non-vivants!), qu'il peut utiliser afin d'infliger des dégâts minimaux mais une douleur affreuse. (10 PA). Si Scy'Kell arrive à infliger des dégâts, la force de l'adversaire descend de 10 pour sa prochaine action.
- Prélèvement Forcé: Murmurant une petite formule, Scy'Kell peut faire passer sa main à travers les chairs pour tenter d'attraper un organe vital et de l'arracher à son porteur. (50 PA)

OBJET: Aucun
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Scy'Kell Lunvega (Géré par Daemon's Eyes)
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