Le Château des Fantasy
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Le Château des Fantasy

Et si vous viviez dans un monde où les elfes et les humains cotoyaient vampires, dieux et démons ? Et si le destin du monde reposait sur vos épaules?
 
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 Sélène (Gérée par Angie)

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Angie
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Angie


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MessageSujet: Sélène (Gérée par Angie)   Sélène (Gérée par Angie) Icon_minitimeDim 17 Fév 2008 - 20:53

Sélène :


Apparence : (prochainement en avatar, j'attends ma création de compte)

Race : humaine, transformée en vampire

Age : 500 ans, mais en parait 20.

Pouvoir : Force, agilité, maniement des armes à feu, vision nocturne, vitesse et déplacement silencieux.

Point faible : la lumière naturelle


Histoire :

Sélène est une jeune femme brune aux yeux très clairs.

Elle est vêtue avec goût d'une tenue de cuir noir. Elle porte également un long manteau qui souligne sa silhouette élancée, tout en lui permettant d'effectuer des mouvements amples.

Lorsque l'on rencontre Sélène pour la première fois, sans connaître sa nature, on ressent immédiatement une aura de danger. On sait d'instinct qu'il ne faut pas s'attaquer à elle.

Elle sourit rarement, mais cela cache en fait une grande intelligence et une observation de tous les instants.

Elle a été transformée en vampire il y a de nombreux siècles, mais c'est seulement depuis quelques décennies qu'elle refuse de s'alimenter de sang humain, elle a alors recours aux animaux, mais également à du sang de synthèse.

Sélène apparaît au Château des Fantasy suite à l'appel d'Angie.

Elles se sont rencontrées, il y a quelques années dans un village.

En fait, chacune doit la vie à l'autre : elles ont faillit mourir dans des circonstances mystérieuses et elles ne doivent leur salut car leur soutien mutuel.

Aucune d'elles n'aime s'étendre sur ce sujet et elles portent toujours un poids en elles.

Sélène ne se lie pas facilement aux êtres, notamment des non-vampires, mais pourtant une profonde amitié la lie à Angie.

Ensembles, elles ont conclu un pacte qu'elles sont les seules à connaître.

A n'en pas douter, de troublants secrets les lient, ce qui se traduit par le fait que Sélène risquera tout, même sa propre existence pour sauver Angie, et cette dernière fera de même, sans tenir compte des conséquences tragiques qui pourraient en découler.

C'est pour cette raison que la jolie vampire n'hésite pas à franchir les portes de l'école.

Angie n'a parlé d'elle qu'à une seule personne : Amarilys.

Celle-ci connaît l'existence et la dangerosité de la venue de la vampire, mais le soutient de celle-ci pourrait être vitale dans leur lutte pour reconquérir le château.




[Je pense que le perso de Sélène va mettre pas mal de piment. N'oublions pas que nous comptons parmi nos membres un Dhampir et Océana, qui a été vampiriser pendant un temps Smile ]
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Oceana
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MessageSujet: Re: Sélène (Gérée par Angie)   Sélène (Gérée par Angie) Icon_minitimeMer 27 Aoû 2008 - 17:12

SELENE:

CARACTERISTIQUES GENERALES (SUR 100)
FORCE: 70 (+ 10 en cas d'apport de sang frais)
MAGIE / INTELLIGENCE: 50 (+ 10 en cas d'apport de sang frais)
AGILITE / RAPIDITE : 70 (+ 10 en cas d'apport de sang frais)

POINTS DE VIE: 4000
POINTS DE MAGIE: 100
POINTS D'ACTIONS (PA) PAR TOUR: 100 (commun à tout le monde)

POUVOIRS (et coût)

Attaques magiques:
- Morphisme: aptitude à se changer en chauve souris, afin de jouer les éclaireurs, échapper à un poursuivant, ou voler tout simplement. 10 PA + 10 PM
- Sur-vitesse: capacité à augmenter sa rapidité de déplacement jusqu'à rendre ses mouvements invisibles à l'oeil nu (donne l'impression de téléportation ou d'invisibilité). Utile pour trouble l'adversaire et le surprendre. 10 PA + 10 PM

Attaques physiques:
- Force surhumaine: invoque son sang de vampire et la bête qui est en elle pour pouvoir provisoirement frapper avec la force d'un Dieu (ou d'un Démon. Au corps à corps les dégats sont décuplés. 10 PA
- Vampirisme: en suçant le sang de son adversaire (ou de l'un de ses alliés) Sélène peut voir sa force dopée momentanément, et surtout régénérer PV. 20 PA
- La morçure de l'aube : Sélène crible son adversaire de balles avant de s'élancer vers lui tout en rengainant, à très grande vitesse. Elle enchaine, toujours rapidement, une série de coups tendant à faire chavirer son adversaire. Elle conclu enfin son attaque par une morsure à la base du cou, qui a pour effet de vider son adversaire de son sang 30 PA



OBJET: Sifflet de Samaël.
Permet d'appeler Samaël. Il volera alors au secours des élèves et fera ce qu'il pourra pour les sauver d'une mort certaine. Pendant ce temps la faille du château ne sera plus gardée, à n'utiliser donc qu'en cas d'absolue nécessité.
2 révolvers blancs


Dernière édition par Oceana le Mer 7 Jan 2009 - 12:22, édité 4 fois
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Angie
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MessageSujet: Re: Sélène (Gérée par Angie)   Sélène (Gérée par Angie) Icon_minitimeMer 27 Aoû 2008 - 18:14

Juste pour information : Sélène manie également les armes à feu (ses seules armes d'ailleurs (deux révolvers blancs))Smile
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Oceana
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MessageSujet: Re: Sélène (Gérée par Angie)   Sélène (Gérée par Angie) Icon_minitimeJeu 28 Aoû 2008 - 8:28

Ah. j'ignorais.
Et ils ont un pouvoir particulier, les flingues, ou pas?
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Angie
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MessageSujet: Re: Sélène (Gérée par Angie)   Sélène (Gérée par Angie) Icon_minitimeVen 29 Aoû 2008 - 10:27

pas de pouvoir particulier ni de sorcellerie dessus.
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MessageSujet: Re: Sélène (Gérée par Angie)   Sélène (Gérée par Angie) Icon_minitime

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